Asset Manager¶
Der Asset Manager ermöglicht es Ihnen, alle Ihre digitalen Renn-Assets hochzuladen, zu organisieren und zu verwalten, einschließlich Audiodateien, benutzerdefinierter Bilder, Bildersets und Rotationsschemata.
Übersicht¶
Assets sind benutzerdefinierte Ressourcen, die in der gesamten Anwendung verwendet werden, um das Rennerlebnis zu personalisieren:
- Sounddateien: Benutzerdefinierte Audioansagen, Starttöne, Zielhörner und Kommentarclips.
- Audio-Sets: Gruppierte Sammlungen von Audiodateien oder Text-to-Speech-(TTS-)Ansagen, die bestimmten Auslösewerten zugeordnet sind (Zeit in Sekunden, verbleibende Runden oder Kraftstoffprozentsatz).
- Bilder: Fahrzeuggrafiken, Fahrer-Avatare, benutzerdefinierte Flaggen, Sponsor-Logos und Hintergrundbilder.
- Bildersets: Sammlungen verwandter Bilder (z. B. Tankanzeigen oder Countdown-Sequenzen).
- Benutzerdefinierte Rotationen: Benutzerdefinierte Rundenrotations-Assets für komplexe Rotationsformate.
Assets hochladen¶
So laden Sie neue Assets in Ihre Bibliothek hoch:
- Öffnen Sie den Asset Manager über das Hauptmenü oder die Konfigurations-Symbolleiste.
- Ziehen Sie einzelne oder mehrere Dateien per Drag & Drop in den Bereich Assets hochladen oder klicken Sie, um Ihren Computer zu durchsuchen.
- Unterstützte Formate sind
.wav,.mp3,.oggfür Audio und.png,.jpg,.jpeg,.svg,.gif,.webpfür Bilder.
Audio-Sets & Auslösewerte¶
Ein Audio-Set ermöglicht es Ihnen, eine Reihe von Tönen oder Sprachansagen zu konfigurieren, die bei bestimmten numerischen Schwellenwerten ausgelöst werden. Je nachdem, wo das Audio-Set in Race Coordinator AI zugewiesen ist, stehen die Eintragswerte für unterschiedliche Einheiten:
- Zeit in Sekunden: Wird in den Theme-Einstellungen für Start-Countdown, Verbleibende Sekunden, Autostart und Automatisches Weiterschalten verwendet (z. B. Einträge bei
5,4,3,2,1und0Sekunden). - Rundenzahl: Wird in den Theme-Einstellungen für Ansagen der Verbleibenden Runden verwendet. Einträge legen Ansagen fest, wenn der Führende bestimmte Restrundenzahlen erreicht (z. B.
10,5,1und0verbleibende Runden). - Kraftstoffprozentsatz (%): Wird in den Fahrereinstellungen für Kraftstoffstandstöne verwendet. Einträge legen Ansagen fest, wenn der Kraftstoffstand des Fahrers Warn-, kritische oder Voll-Schwellenwerte erreicht (z. B.
20%,10%,0%leer oder100%vollgetankt).
Im Audio-Set-Editor können Sie Einträge hinzufügen, vordefinierte Audiodateien auswählen oder TTS-Phrasen eingeben (mit Vorlagenvariablen wie {driver.nickname}), Auslösewerte festlegen und mit der Schaltfläche Werte automatisch aus Namen extrahieren Werte automatisch aus nummerierten Dateinamen übernehmen (z. B. 10.mp3, 5.mp3).
Duale Auslösemodi: Verbleibend vs. Abgelaufen¶
Jeder Eintrag in einem Audio-Set kann mit einem Auslösemodus konfiguriert werden:
- Verbleibend (Countdown): Wird ausgelöst, wenn das Rennen sich dem Ende oder dem Zeitlimit nähert (z. B. 10 verbleibende Runden oder 30 Sekunden verbleibend). Dies ist der Standardmodus für Countdowns.
- Abgelaufen (Vorwärtszählung): Wird ausgelöst, wenn das Rennen vom Start aus voranschreitet (z. B. 10 absolvierte Runden oder 30 abgelaufene Sekunden im Lauf).
Gleicher Zahlenwert für zwei Ereignisse¶
Race Coordinator AI unterstützt die Konfiguration von zwei Einträgen mit exakt demselben numerischen Wert (z. B. Wert 10):
- Ein Eintrag als Abgelaufen wird abgespielt, wenn der Führende diesen Meilenstein erreicht (z. B. bei 10 gefahrenen Runden).
- Ein Eintrag als Verbleibend wird abgespielt, wenn sich das Rennen dem Ziel nähert (z. B. wenn noch 10 Runden verbleiben).
Natürliche Rennverlauf-Vorschau¶
Bei der Vorschau oder automatischen Wiedergabe eines Audio-Sets im Asset Manager oder Audio-Selector werden die Sounds in natürlicher Rennreihenfolge abgespielt: 1. Alle Abgelaufen-Einträge spielen zuerst in aufsteigender Reihenfolge (0 → N). 2. Alle Verbleibend-Einträge spielen danach in absteigender Countdown-Reihenfolge (N → 0).
Assets verwalten & organisieren¶
- Kategorie-Filterung: Filtern Sie Ihre Asset-Liste nach Typ (Bilder, Sounds, Bildersets, Rotationen).
- Vorschau & Wiedergabe: Klicken Sie auf eine Audiodatei für die Wiedergabe oder auf ein Bild für die Vorschau.
- Umbenennen: Geben Sie Ihren Assets klare Namen zur einfachen Auswahl im UI-Editor und Theme Manager.